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tema 10 ejercicios

envíado por Miguel Gábor | 6 Diciembre 2007 | 2 comentarios

FORMATO DNG:

DNG (del inglés: Digital Negative) es un formato abierto, aunque propietario que Adobe Systems Inc. hizo público en septiembre de 2004, para ficheros de fotografías de tipo RAW.

Surge por la necesidad de crear un estándar para los archivos de fotografía de tipo RAW, puesto que cada marca utiliza un formato propio de archivo e incluso diferentes entre modelos. En 2005 la cantidad de formatos raw diferentes supera la centena. Si a ello se añade que fabricantes como Nikon y Sony han comenzado a cifrar sus archivos raw, la tarea de terceros fabricantes de software relacionado con la fotografía se dificulta. A ello se suma el temor de que si un fabricante deja de ofrecer servicio a un modelo obsoleto (puede ser tras 5 años) podamos vernos en un futuro en la situación de no poder ver o manipular nuestras antiguas fotos tomadas en raw.

Por todo ello, a finales de 2005 comienza a establecerse el formato raw abierto AdobeDNG en la industria fotográfica, así como entre algunos fabricantes de cámaras. En el campo semiprofesional, son las marcas Samsung (Pro 815) y Ricoh (GR Digital) las primeras. En el segmento profesional son tanto Leica (Digital-modul-R) como Hasselblad/Imacon (H2D) las primeras.

Las ventajas de un formato estandar como Adobe-DNG son:

* Mayor flexibilidad al poder trabajar con las fotos en cualquier sistema. Con el sistema raw propietario puede darse el caso de que únicamente puedas editar en tu propio ordenador, por no disponer del software de la cámara en ningún otro cuyo propietario no posea una cámara similar y por tanto sus controladores.

* Mayor garantía de durabilidad en el tiempo. Podría ser muy probable que tras unos años, el fabricante deje de dar servicio para un modelo de cámara y que el software futuro (en solo 5 o 10 años) no reconozca el formato específico de una cámara determinada. Al crearse un estandar la probabilidad de poder trabajar con cualquier software las fotos de una cámara en concreto se multiplica.

* DNG emplea compresión efectiva sin pérdida de calidad.

Paralelamente a Adobe-DNG, surge openRAW otro intento de estandarización de los formatos raw, como software abierto, libre y no propietario.

DATOS EXIF:

Exchangeable image file format (abreviatura oficial Exif, no EXIF[1] ) es una especificación para formatos de archivos de imagen usado por las cámaras digitales. Fue creado por la Japan Electronic Industry Development Association (JEIDA). La especificación usa los formatos de archivos existentes como JPEG, TIFF Rev. 6.0, y RIFF el formato de archivo de audio WAVE, a los que se agrega tags específicos de metadatos. No está soportado en JPEG 2000 o PNG.

Captura de la cabecera Exif de una fotografía digital a la que se le han añadido etiquetas con información sobre las coordenadas geográficas y altitud donde fue tomada para su georreferenciación.

Captura de la cabecera Exif de una fotografía digital a la que se le han añadido etiquetas con información sobre las coordenadas geográficas y altitud donde fue tomada para su georreferenciación.

La versión 2.1 de la especificación fue publicada el 12 de junio de 1998 y la versión 2.2 en abril de 2002.

Las etiquetas (Tags) de metadatos definidas en el estándar Exif cubren un amplio espectro incluido:

* Información de fecha y hora. Las cámaras digitales registran la fecha y la hora actual y la almacenan en los metadatos.

* Configuración de la cámara. Esta incluye información estática como el modelo de cámara y el fabricante, e información que varia con cada imagen como la orientación, apertura, velocidad del obturador, distancia focal, medidor de exposición y la velocidad de la película.

* Información sobre localización, la cual podría provenir de un GPS conectado a la cámara. Hasta el 2004 solo una pocas cámaras lo soportaban (véase geoetiquetación).

* Descripción e información sobre copyright. Nuevamente esto es algo que la mayoría de ellas hicieron cuando posteriormente procesaban la imagen, solo las cámaras de altas prestaciones permiten al usuario elegir el texto para estos campos.

METADATOS IPTC:

a International Press Telecommunications Council, con sede en Windsor, Reino Unido, es un consorcio que agrupa a las más importantes agencias de noticias y empresas de comunicación. Desarrollan y mantienen estándares técnicos para mejorar el intercambio de noticias que son usadas por las mayores agencias de noticias del mundo.majaja

Actualmente cerca de 55 compañías y organizaciones de la industria periodística son miembros del IPTC.

El IPTC fue establecido en 1965 por un grupo de organizaciones de prensa incluidas: Alliance Européenne des Agences de Presse, ANPA (ahora NAA), FIEJ (ahora WAN) y el North American News Agencies (una comisión mixta de Associated Press, Canadian Press y United Press International) para salvaguardar los intereses en las telecomunicaciones de la prensa mundial.

Desde finales de 1970, las actividades del IPTC han sido principalmente enfocadas en desarrollar y publicar estándares para el intercambio de noticias.

En particular, el IPTC definió un conjunto de atributos de metadatos que pueden ser aplicados a imágenes. Estos fueron definidos originalmente en 1979 y revisados significativamente en 1991 para convertirse en el modelo IIM "Information Interchange Model", pero este concepto tuvo un importante avance en 1994 cuando Adobe definió una especificación para realmente introducir los metadatos en archivos de imágenes digitales, conocidos como "IPTC headers" (encabezados IPTC). Los IPTC Headers pueden ser embebidos dentro los formatos de imágenes JPEG/EXIF o TIFF.

En 2001, Adobe introdujo el "Extensible Metadata Platform" (XMP), el cual es un esquema XML para tipos de datos como los del IPTC, pero basado en XML/RDF y es por lo tanto inherentemente extensible. Este esfuerzo alentó una colaboración con el IPTC produciendo “IPTC Core Schema for XMP”, que combina los dos acercamientos a los metadatos embebidos. La especificación XMP describe técnicas de como embeber los metadatos en archivos JPEG, TIFF, JPEG2000, GIF, PNG, HTML, PostScript, PDF, SVG, Adobe Illustrator y DNG. Versiones recientes de todos los productos principales de software de Adobe (Photoshop, Illustrator, Acrobat, Framemaker, etc.) soportan XMP, como así también un creciente número de herramientas de terceras partes.

METADATOS XMP:

Extensible Metadata Platform o XMP o Plataforma Extensible de Metadatos es un tipo de lenguaje especificado extensible de marcado (eXtensible Markup Language) usado en los archivos PDF (Portable Document Format - Formato de Documento Portable), fotografía y en aplicaciones de retoque fotográfico. Fue introducido en un principio por Adobe System en abril del 2001 como parte de la versión 5.0 del producto Adobe Acrobat.

XMP define un modelo de metadatos que puede ser usado con cualquier conjunto definido de ítems (artículos) de metadatos. XMP también define un esquema particular para propiedades básicas útiles para registrar (grabar) la historia de un recurso a través de múltiples pasos en su procesamiento, desde tomar una fotografía, escanear o texto de autor, a través de pasos en la edición de la foto (como recortar una imagen) o ensamblado dentro de una imagen terminada. XMP permite a cada programa o dispositivo agregar su propia información al recurso digital, con lo que puede quedar incorporada en el archivo final.

XMP registra o graba metadatos en una sintaxis formada por un subconjunto de la W3C, la cual es escrita en XML.

Las etiquetas más comunes de metadatos grabadas en XMP son aquellas provenientes del Dublin Core Metadata Initiative, las cuales incluyen cosas como title (título), description (descripción), creator (creación), etc. El estándar es, como su nombre lo indica, diseñado para se extendido, permitiendo a los usuarios incorporar sus propios tipos de metadatos personalizados dentro de los datos de XMP. Desafortunadamente, como con el XML generalmente no permite tipos de datos binarios dentro del mismo. Esto significa que XMP no puede manejar cosas como imágenes miniatura (thumbnail) (a menos que esté codificado en Base64).

XMP puede ser usado en PDFs y otros fomatos gráficos como JPEG, JPEG 2000, GIF, PNG, HTML, TIFF, Adobe Illustrator, PSD, PostScript, and Encapsulated PostScript. En una típica edición en un archivo JPEG, las información XMP es típicamente incluida junto con la información Exif e IPTC

En los documentos PDF, XMP no solo puede ser usado para describir el documento en su totalidad, sino que también puede ser adjuntado a partes del documento, tales como páginas de imágenes incluidas y de etiquetas que definen las divisiones estructurales del mismo. Esta arquitectura permite conservar los derechos de autor y la licencia de la información sobre las imágenes incluidas en un documento publicado; también permite que los documentos creados a partir de varios documentos más pequeños, conserven los meta datos originales asociados a las piezas.

El 21 de junio de 2004, Adobe anunció su colaboración con el IPTC. En julio de 2004, un grupo de trabajo liderado por Gunar Penikisde Adobe Systems y Michael Steidl de IPTC se unieron y reclutaron voluntarios de AFP (Agence France-Presse), Associated Press, ControlledVocabulary.com, IDEAlliance, Mainichi Shimbun, Reuters y otras para desarrollar el nuevo esquema.

La especificación "IPTC Core Schema for XMP" versión 1.0 fue lanzada el 21 de marzo de 2005. Un conjunto personalizado de paneles para Adobe Photoshop CS, pueden ser descargados desde el IPTC. El paquete incluye la guía de usuario con ejemplos de fotos con información XMP añadida, la especificación de documento y una guía de implementación para desarrolladores. La "User's Guide to the IPTC Core" muestra en detalle sobre como cada uno de los campos se deberían usar y está también disponible como PDF (vea el enlace más abajo). La siguiente versión de Adobe Creative Suite (CS2) incluye estos paneles persosanlizados.

TEMA 9 EJERCICOS

envíado por Miguel Gábor | 6 Diciembre 2007 | 2 comentarios

METAMERISMO

El metamerismo es un fenómeno psicofísico definido generalmente como la situación en la cual dos muestras de color coinciden bajo unas condiciones determinadas (fuente de luz, observador, geometría...) pero no bajo otras diferentes.

El fenómeno en el cual se basa el metamerismo es que la coincidencia de color es posible incluso aunque la reflectancia espectral de las dos muestras sea diferente, por esto algunas concidencias de color pueden ser consideradas condicionales. Por otra parte, si dos muestras tienen el mismo espectro de reflexión, coincidirán cuando sean vistas en las mismas condiciones.

Tipos de metamerismo

El metamerismo de iluminancia es la forma de metamerismo más común. Se da cuando dos muestras coinciden cuando son vistas bajo un tipo de luz, pero no coinciden cuando son iluminadas por otra fuente de luz diferente.

El metamerismo geométrico se da cuando dos muestras coinciden vistas bajo un determinado ángulo de visión, pero no coinciden al variar este ángulo. Se da en muestras cuyo espectro de reflectancia sea dependiente del ángulo de visión.

El metamerismo de observador ocurre a causa de diferencias en la visión en color entre varios observadores. A menudo estas diferencias tienen un origen biológico, como, por ejemplo, que dos personas tengan diferentes proporciones de conos sensibles a la radiación de longitud de onda larga y de conos sensibles a radiaciones de longitud de onda más corta. Por esto, dos muestras con espectros diferentes pueden ser percibidas como la misma por un observador bajo unas ciertas condiciones de iluminación pero otro observador diferente no verá que coincidan.

El metamerismo de campo se da porque la proporción de los tres tipos de conos en la retina no varía sólo entre observadores, sino que para un mismo observador ésta proporción varía incluso dentro de su posición dentro de la misma. Así, un objeto luminoso de pequeño tamaño puede iluminar sólo la parte central de la retina, donde podrían estar ausentes los conos sensibles a las radiaciones de longitud de onda larga (o media o corta), pero al incrementar el tamaño de dicho objeto, aumenta la parte de la retina iluminada, activando conos sensibles a radiaciones de longitud de onda largas (o medias o cortas), cambiando por tanto la percepción subjetiva del color de ese objeto. Por tanto es posible que dos objetos que presenten el mismo color a una distancia, a otra distancia diferente aparezcan de color diferente.

Metamerismo y constancia del color

El metamerismo en ocasiones se confunde con la no constancia del color. Sin embargo, el metamerismo se refiere a dos muestras diferentes mientras que lo último se da en muestras únicas. La constancia del color se refiere a que diferentes muestras tienden a conservar, aproximadamente, su apariencia a la luz del día cuando son observadas bajo diferentes condiciones lumínicas. Cuando las muestras no se comportan como esperamos en este sentido, dicho fenómeno es denominado no constancia del color.

Relevancia del metamerismo y sus aplicaciones

En las artes gráficas, el metamerismo se considera una fuente de problemas. Los artistas suelen pintar con témperas, óleo, crayón y varios tipos de tintas y pigmentos, y cada material tiene unas curvas de reflectancia propias y diferentes del resto. La mayoría de reproducciones se hacen hoy día combinando cian, magenta, amarillo y tintas negras o colorantes. Ninguna combinación de estos colores primarios puede reproducir exactamente el espectro de reflectancia empleado en el original con otro tipo de materiales. Debido a esto, una reproducción impresa de una obra original se considera una copia metamérica del mismo, y los colores presentes van a depender de las características espectrales de la fuente de luz empleada.

El entender qué causa el metamerismo y cómo controlarlo, sobre todo en impresiones en papel y en diseño gráfico, es crucial para obtener impresiones precisas y en el diseño gráfico.

BRONZING:

no he encontrado nada..

ESPECTOFOTOMETRO:

Un espectrofotómetro es un instrumento usado en la física óptica que sirve para medir, en función de la longitud de onda, la relación entre valores de una misma magnitud fotométrica relativos a dos haces de radiaciones. También es utilizado en los laboratorios de química para la cuantificación de sustancias y microorganismos. Hay varios tipos de espectrofotómetros, puede ser de absorción atómica o espectrofotómetro de masa.

Este instrumento tiene la capacidad de proyectar un haz de luz monocromática a través de una muestra y medir la cantidad de luz que es absorbida por dicha muestra. Esto le permite al operador realizar dos funciones:

1. Da información sobre la naturaleza de la sustancia en la muestra

2. Indica indirectamente que cantidad de la sustancia que nos interesa está presente en la muestra

Fuente de luz

La misma ilumina la muestra. Debe cumplir con las condiciones de estabilidad, direccionabilidad, distribución de energía espectral continua y larga vida. Las fuentes empleadas son lámpara de tungsteno y lámpara de arco de xenón.

Monocromador

Para obtener luz monocromática, constituído por las rendijas de entrada y salida, colimadores y el elemento de dispersión. El monocromador aísla las radiaciones de longitud de onda deseada que inciden o se reflejan desde el conjunto.

Fotodetectores

En los instrumentos modernos se encuentra una serie de 16 fotodetectores para percibir la señal en forma simultánea en 16 longitudes de onda, cubriendo el espectro visible. Esto reduce el tiempo de medida, y minimiza las partes móviles del equipo.

TEMA 6 ejercicios

envíado por Miguel Gábor | 6 Diciembre 2007 | 1 comentario

¿Quién dijo aquello de “…todo retrato es un

autorretrato”?

- Luis Alberto Steinberg.

ejercicios tema 3

envíado por Miguel Gábor | 21 Octubre 2007 | 1 comentario

macrofotografía:

Se llama macrofotografía a aquella donde el sujeto es igual o más pequeño que el tamaño del film o el sensor electrónico. Se denominan objetivos o lentes macro aquellos especialmente diseñados para enfocar correctamente a una distancia muy pequeña, a magnificaciones generalmente de 1:1 (o tamaño natural) sin requerir equipamiento adicional.

Cualquier objetivo macro debe de estar preparado para realizar un enfoque sobre un objeto al 50% de su tamaño real con una ampliación del factor 0,5, como mínimo.

Son ideales para realizar fotografías de cerca a flores, insectos, etc.

Microfotografía:

Reproducción de documentos y otros originales en película de formato muy pequeño, que permite acumular en muy poco espacio una gran cantidad de información.

Se utilizan para ello cámaras especiales que, en general, tienen un aspecto muy parecido a una ampliadora y van montadas sobre una columna firme sujeta por su parte a una base plana sobre la que se coloca el original. Las luces se disponen a ambos lados de la columna central. La exposición suele ser automática y controlada por medio de un obturador de velocidad variable. Un objetivo típico es un 28 mm f4,5.

La película, de grano fino y elevado poder de resolución, se carga en largos rollos de diversas anchuras, por lo general de 16 y 35 mm. Una vez procesada se almacena otra vez en forma de rollo o se monta en una base transparente que constituye lo que se llama una microficha. La lectura se hace con la ayuda de un visor que proyecta la imagen en una pantalla y la amplía aproximadamente al tamaño del documento de partida.

Actualmente casi todas las bibliotecas y archivos tienen grandes visores de este tipo, aunque los hay igualmente plegables, montados ene le interior de un pequeño maletín. Se usan fichas de varios tamaños, de los que el de tarjeta postal (con 60 fotogramas) es el más común. La ficha tiene la ventaja sobre el rollo de ser más manejable, ya que es fácil hacerse una idea de su contenido sin necesidad de visor. Los rollo son muy apropiados para reproducir libros y material impreso, mientras que las fichas suelen reservarse para originales más variados, como obras de arte o fotografías.

Muchos importantes museos han encargado a compañías especializadas la reproducción en microfichas de sus fondos. El formato es tan compacto que caben 10.000 imágenes legibles a simple vista en una cómoda carpeta de 25 x 30 cm. Las microfichas, frecuentemente generadas por un ordenador, se emplean muchísimo en el comercio y la industria para recoger, por ejemplo, lista de clientes o transacciones bancarias.

filtro polarizador:

Son dos anillos ensamblados que rotan libremente uno sobre el otro y portando cada uno uno vidrio de color oscuro neutro. Se roscan al frontal del objetivo y haciendo rotar el aro exterior se consigue filtrar la luz polarizada que llega al objetivo. Al rotarlos el efecto es visible de inmediato através del visor de la cámara, con lo que basta ir girando el filtro hasta dar con posición correcta en que los brillos son anulados. Esto dependerá de angulo que forme nuestra posición, el objeto a fotografiar y la fuente de luz. En la fotografía superior, observa como girando el filtro se consigue hacer transparente uno de los filtros, el otro ó ambos.

TEMA 2: EJERCICIOS

envíado por Miguel Gábor | 13 Octubre 2007 | 2 comentarios

1. Busca información relativa a los siguientes términos:

TELEMETRO:

Se llama telémetro a un dispositivo capaz de medir distancias de forma remota.

Telémetro óptico

Esquema de un telémetro óptico.

Esquema de un telémetro óptico.

Consta de dos objetivos separados una distancia fija conocida (base). Con ellos se apunta a un objeto hasta que la imagen procedente de los dos objetivos se superpone en una sola. El telémetro calcula la distancia al objeto a partir de la longitud de la base y de los ángulos subtendidos entre el eje de los objetivos y la línea de la base. Cuanto mayor es la línea de la base, más preciso es el telémetro.

Los telémetros ópticos se basan en cálculos mediante el uso de la trigonometría y se han venido utilizando en sistemas de puntería para armas de fuego, topografía y fotografía, como ayuda para el enfoque.

Telémetro ultrasónico

Se basa en un principio totalmente diferente. El telémetro emite un ultrasonido que se refleja en el blanco y el telémetro recibe el eco. Por el tiempo transcurrido y la fase del eco, calcula la distancia al blanco. Se puede encontrar este tipo de telémetro en algunas cámaras "Polaroid".

Telémetro Láser

El telémetro láser es capaz de realizar medidas de distancia de forma automática como el ultrasónico, pero con mayor exactitud que el telémetro óptico. Esto se debe a que el láser se refleja en una zona muy reducida del blanco y va modulado, de modo que puede combinar las dos técnicas anteriores.

Los teodolitos modernos incorporan telémetros láser automáticos.

EXPOSIMETRO:

El exposímetro, es el fotómetro empleado en fotografía. Se trata de un dispositivo que da la medida de la exposición en EV (exposure values) o en combinaciones de diafragma/velocidad de obturación equivalentes. Aunque hoy día la gran mayoría de las cámaras llevan un exposímetro incorporado, los exposímetros manuales son una accesorio de gran utilidad, especialmente en situaciones de iluminación difícil. Existen tres tipos de exposímetros:

* de Selenio (Se): no requieren batería, la célula fotosensible es de gran tamaño y suele estar recubierta por una malla en forma de panel de abeja.

* de Sulfuro de Cadmio (CdS): requieren batería, son mucho más sensibles que los anteriores y pueden miniaturizarse mucho más, sin embargo son de respuesta lenta en situaciones de poca intensidad luminosa y se deslumbran por encima de un cierto umbral de luz.

* de Silicio (Si): requieren batería, son los de respuesta más rápida, tanto que se emplean para interrumpir la descarga del flash cuando la luz recibida por la película es suficiente. Los incorporan la mayoría de las cámaras de calidad.

Los exposímetros manuales llevan una escala para ajustar la sensibilidad de la película y una aguja que hay que alinear con una marca al realizar la lectura. Por medio de esta operación queda determinado el valor de exposición o las combinaciones diafragma/velocidad equivalentes. Normalmente existe una escala para situaciones de alta luminosidad y otra para baja luminosidad.

Existen dos medidas de luz que se pueden efectuar con un fotómetro: la luz incidente y la luz reflejada.

Para efectuar las medidas de luz incidente se coloca una semiesfera difusora ante la célula fotoeléctrica y se dirige el fotómetro desde la posición del objeto hacia la fuente de luz. Para medir la luz reflejada por el objeto se quita la semiesfera difusora y se coloca la de nido de abeja y se apunta desde la posición de la cámara hacia el objeto teniendo cuidado de no tomar la medida del cielo o de otras partes que no interesen y que puedan distorsionar la medida.

VALORES EV:

El valor de exposición no es una combinación concreta de diafragma y velocidad, sino una serie de combinaciones, la elección de una u otra combinación es la principal tarea del fotógrafo al efectuar la toma.

Las velocidades elevadas implican diafragmas muy abiertos y por tanto una escasa profundidad de campo; las velocidades lentas traen consigo gran profundidad de campo y peligro de vibraciones; todo esto está también condicionado por la luminosidad de la escena y la rapidez de la película que utilicemos.

Como medida de luminosidad se utiliza cada vez más la escala EV (Exposure Value) cuyos valores indican una serie de combinaciones de velocidad-diafragma cuya luminosidad es equivalente.

Un EV = 0 equivale a una exposición de 1" a f/1.0, este nivel luminoso se consigue logicamente también con 2" a f/1.4, con 4" a f/2 y con todas las demás combinaciones equivalentes.

De igual forma, un EV=1 equivale a 1" a f/1.4, 1/2" a f/1.0, y todas las exposiciones similares. También existen valores EV negativos (EV=-2, equivaldría a 8" a f/1.5).

Cada cifra que aumentamos en la escala EV, conlleva una mayor luminosidad y por tanto habrá que cerrar un punto el diafragma o disminuir un paso en la escala de velocidad.

EJERCICIOS :TEMA 1

envíado por Miguel Gábor | 12 Octubre 2007 | 1 comentario

Conoce tu cámara: revisa y anota la escala completa de velocidades y diafragmas, en intervalos de 1, 1⁄2 y 1/3 de diafragma, si los tuviese.

de 30'' a 1/4000

2.00 a 2.00 EV , en pasos 1/3

Busca información y defíneme los siguientes tipos de aberraciones ópticas:

CURVATURA DE CAMPO:

Aberración óptica que provoca la curvatura del plano de enfoque. el la

practica la perdida de nitidez, suele ser compensada por la profundidad de

foco.

ABERRACION CROMÁTICA:

es el efecto que se produce de los bordes coloreados alrededor de un objeto

visto a través de una lente, causado porque la lente no trae luz de todos

los colores al mismo foco. Las luces de longitudes de onda más cortas (azul)

es curvada más que las luces de longitudes de onda más largas (rojo), de

forma que la luz azul llega a un foco más cercano de la lente que la luz

roja.

ABERRACION ESFÉRICA:

es un defecto de los espejos y las lentes en el que los rayos de luz que

inciden paralelamente al eje óptico, aunque a cierta distancia de éste, son

llevados a un foco diferente que los rayos próximos al mismo; tal y como

ocurre en los espejos de las atracciones de feria. La aberración esférica es

una aberración de tipo cromático que afecta de manera diferente a cada

longitud de onda.

sobre mí

Me llamo Miguel Gábor, tengo 20 años, soy aficionado a la fotografia desde ará menos de un año,pinto, hago algo de escultura, algo de diseño.. me intereso en todo lo relacionado con todo tipo de arte.

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