El cine y los videojuegos unen sus fuerzas
Si bien las adaptaciones cinematográficas de algunos conocidos juegos de ordenador o de consola dejan mucho que desear, la colaboración entre estas gigantescas industrias no ha cesado en los últimos años. No sólo se han creado costosos títulos que invitan al usuario a adentrarse en una película e ir más allá de lo que pudo ver en ésta, caso de "El padrino", "The Matrix: Path of Neo" o, dentro de poco, "Scarface: The world is yours", sino que en los últimos meses han ido apareciendo diversos productos basados en largometrajes de éxito, desde cintas de animación ("Cars", "Madagascar") hasta filmes de superhéroes ("Spider-Man 2", "Los 4 Fantásticos"), que han vendido cientos de miles de copias en todo el mundo.

Sin embargo, otra de las circunstancias que se está produciendo en este campo es la de encontrarnos a numerosos intérpretes que prestan sus voces a diversos personajes de un videojuego. Eso es lo que ha sucedido con, por ejemplo, "Yakuza", cuya imagen adorna este artículo. Michael Madsen, Michael Rosenbaum, Eliza Dushku, Rachel Leigh Cook y Mark Hamill han participado en esta propuesta de Sega, aunque no hay duda de que la saga "Grand theft auto" es el mejor ejemplo de este tipo de iniciativas, encontrándonos, entre otros, con actores tan conocidos como Samuel L. Jackson, Dennis Hopper, James Woods, Burt Reynolds, Peter Fonda, Ray Liotta, Tom Sizemore, Joe Pantoliano, Kyle MacLachlan y Robert Loggia.
En la imagen: Fotograma de "Yakuza" - Copyright © 2006 Sega. Distribuido en España por Atari. Todos los derechos reservados.
1 comentario · Escribe aquí tu comentario
Me parece muy curioso cómo se está volviendo a poner de moda "Scarface", y el personaje de Pacino como icono, de resultas del lanzamiento del videojuego... más de 20 años después de su estreno. Ahora en todas las tiendas te topas con la figura de Tony Montana junto a las de los personajes de "Star Wars" de toda la vida, así como las camisetas con el póster clásico blanco-negro estampado. ¡Parece que la película se haya acabado de estrenar! XD Al menos los fans de la cinta encuentran ahora el merchandising que no se encontraba en los 80, pero qué irónico que sea como consecuencia del videojuego. Desde luego, cómo cambian los tiempos y, sobre todo, la mercadotecnia como fenómeno en la cultura popular. Saludos!
lo dijo Marnie el 29 Agosto 2006 | 13:22